為何獨立游戲在敘事創(chuàng)新上頻繁突破,而 3A 大作反而更依賴‘開放世界公式’?
獨立游戲在敘事創(chuàng)新上頻繁突破,主要源于其開發(fā)團隊通常規(guī)模較小,資金和資源限制使他們更具創(chuàng)作自由,可以大膽嘗試新穎的敘事手法和游戲機制。相比之下,3A大作因其龐大的投資和市場壓力,往往選擇安全的“開放世界公式”,以確保...
獨立游戲在敘事創(chuàng)新上頻繁突破,主要源于其開發(fā)團隊通常規(guī)模較小,資金和資源限制使他們更具創(chuàng)作自由,可以大膽嘗試新穎的敘事手法和游戲機制。相比之下,3A大作因其龐大的投資和市場壓力,往往選擇安全的“開放世界公式”,以確保...